계정거래를 위한 아이템이 등장할 뻔 했다. 2014년 1월, 패치가 이루어졌으면 서비스 종료를 몇 년은 앞당겼을 만한 컨텐츠가 괴유서버에서 테스트 되었던 적이 있습니다. 이름하야 '윤회의구슬' 이라는 이 아이템은 놀랍게도 합법적인 계정거래를 할 수 있는 수단이었습니다. 이 아이템을 이용하여 A 계정의 모든 정보를 B 계정으로 옮기는 것이 가능했었습니다. 여기서 모든 정보는 체력, 마력, 레벨 뿐만 아니라 신수변신, 칭호, 생산레벨, 헤어스타일 등 다양한 컨텐츠를 포함합니다. 윤회의구슬은 어떤 아이템이었는가? 예를 들어 호동서버 랭커인 500레벨의 캐릭터 A가 있으면 이 캐릭터 A를 통째로 윤회의구슬로 봉인하여 바람의나라를 처음 접하는 유저 B에게 판매할 수 있는 시스템입니다. 이미 윤회의구슬 이전에 각인..
구버전 클래식월드 복원의 결과는? 며칠 전 포스팅했던 바람의나라 클래식월드가 오늘 드디어 업데이트되었습니다. 엄청난 기대에 부푼 채 11시에 점검이 끝나자마자 떨리는 가슴을 부여잡고 바로 접속해보았습니다. 서버를 선택하고, 캐릭터를 선택하고 로그인되기 전부터 이미 저의 마음 속은 이미 과거에 대한 향수로 가득차있었습니다. 마치 오래 전 떠난 고향을 다시 찾아갔을 때 처럼 두근거리는 느낌이었습니다. 저 뿐만 아니라 구버전을 그리워했던 많은 분들께서도 비슷한 감정을 갖고 계셨을 것이라고 생각합니다. 그러나 접속 직후 올라오는 사자후를 보자마자 쎄한 느낌이 들기 시작했습니다. 격앙된 유저들의 분노가 담긴 사자후와 허탈함의 웃음을 짓는 유저들의 사자후가 올라오기 시작했습니다. 그리고 아무리 찾아봐도 구버전 서버..
구버전 복원 어느 방향으로 이루어질까? 어제 유저간담회에서 바람의나라 구버전 복원을 공식적으로 발표하면서 바람의나라 관련 사이트 뿐만 아니라 많은 커뮤니티 사이트에서도 기대감을 표출하고 있는 상황입니다. 그러나 복원에 대한 기대감이 큰 만큼 걱정도 크다는 것이 주류 의견입니다. 대부분 걱정하시는 부분은 현재의 부분유료화 정책으로 캐시 아이템이 게임 밸런스를 상당히 붕괴시켰는데 클래식월드에도 이런 시스템이 도입되면 어떻게 하느냐라는 우려입니다. 이번 포스팅에서는 이러한 우려와 관련하여 바람의나라 클래식월드가 어떤 방향으로 복원될 수 있을지 크게 3가지로 가정하여 다뤄보도록 하겠습니다. 현재 시스템에서 그래픽만 구버전으로 즐기는 복원 말 그대로 현재의 시스템을 그대로 가져다 쓰는 시스템입니다. 캐릭터에 관련..
바람의나라 구버전 복원 소식 안녕하세요. 파스트입니다. 오늘은 바람의나라 20주년 간담회가 있던 날입니다. 20주년을 맞이한 자리답게 수 많은 유저분들이 참석해주셨고 다양한 행사가 진행됐습니다. 저는 직접 참여하진 못했지만 집에서 유튜브로 시청하면서 어떠한 업데이트와 이벤트 소식이 있는지 눈여겨 보고 있었습니다. 그런데 행사 도중 아주 놀라운 소식을 하나 듣게되었습니다. 그 소식은 다름 아니라 저를 비롯한 수 많은 올드 바람유저분들께서 바라고 또 바라왔던 그 것, 바로 구버전 복원 소식이었습니다. 언제부터 즐길 수 있을까? 구버전 복원은 이른 바 "클래식월드"로 서비스가 될 예정이며 2016년 7월 14일(목) 업데이트가 진행됩니다. 어떠한 방식으로, 어느 시점을 기준으로 복원 될 것인지에 대한 상세정보..
안녕하세요 ^^; 오랫만에 글을 남기는 파스트입니다. 어느 덧 2016년이 벌써 4월이 되고 저 역시도 전역을 3개월 앞두게 되었네요. 오랜 시간동안 블로그에 새로운 포스팅이 없었음에도 일 10명 정도의 방문자분들이 계시다는 것에 놀랍고 다시 한 번 감사드립니다. 오늘은 알려드릴 소식이 있어 포스팅을 하게되었는데 바로 지난 4월 6일(수) 부로 바람의나라가 정식서비스 시작한지 무려 20주년이 되었다는 소식입니다. 일 수로는 7306일 시간으론 175344시간 분으론 10520640분이나 되는 시간동안 수 많은 난관을 헤쳐온 20년이라는 시간은 전 세계 온라인게임 중 단연 최고기록이기도 합니다. 4월 6일은 20주년이라는 큰 의미가 있는 날인 만큼 많은 유저들이 대규모 업데이트 혹은 이벤트를 기대하기도 했..
2014/08/13 - [추억이야기/바람의나라] - [2001년] 여관, 동물농장 시스템 [2001년] 여관, 동물농장 시스템 여관과 농장 시스템은 기존 사냥에 치중된 컨텐츠를 보다 다양화 하기위해 개인가축 사육, 개인 방 이용 등 여러 커뮤니티적인 활동을 할 수 있도록 고안된 컨텐츠로써 2001년 6월 도입예정이었 paststory.tistory.com 여관, 동물농장 시스템에 대한 자세한 정보는 위의 포스팅을 참고해주세요.