2004년 호동서버 스크린샷으로 GM이 태극곤봉을 낀 모습입니다. 태극곤봉에 대한 정확한 용도나 옵션에 대해서는 알려진 것이 없으나 아마 과거 포스팅한 엽전추봉과 같이 중국 2차전설무기로 계획되었던 것이 아닐까 추측됩니다. 이후 태극곤봉은 2014년 이벤트를 통해 획득할 수 있는 치장성 아이템으로 출시된 바 있습니다.
2005년 호동서버의 모습입니다. 구버전-신버전 통폐합이 진행되면서 버그성으로 등장한 일명 머리없는 캐릭터들입니다. 머리없는 캐릭터 버그는 이 보다 과거 시점에도 종종 볼 수 있었는데 당시에는 티서치라 불리는 패킷 제어 프로그램을 통해 인위적으로 헤어스타일 코드를 조작하여 만드는 방식이었습니다. 그러나 이 시기의 머리없는 캐릭터는 별도의 프로그램 필요없이 클라이언트 오류만을 이용하여 만들 수 있었습니다. 캐릭터 생성창에서 좌상단 첫 번째 헤어스타일을 선택한 후 헤어스타일 선택 페이지를 맨 끝으로 넘기면 비어있는 공간이 선택되는데 이 때 캐릭터를 생성하게 되면 머리없는 캐릭터가 만들어지는 매우 간단한 방법이었습니다. 이러한 방법이 커뮤니티를 통해 퍼지자 수 많은 머리없는 캐릭터들이 만들어지게 되었고 얼마안..
2004년 호동서버의 한 유저가 GM을 만나 촬영한 스크린샷으로 GM이 착용하고 있는 엽전추봉이라는 아이템에 대해 물어보는 모습입니다. GM의 말에 따르면 해당 무기는 중국 2차전설무기, 즉 대모홍접선의 업그레이드 아이템으로 출시될 예정이었으나 중도에 계획이 무산된 것인지 중국 2차전설무기는 오랜시간 업데이트되지 않았습니다. 그리고 8년이 지난 2012년 9월 반고의화신 업데이트를 통해 마침내 중국 2차전설무기가 등장하게 되었는데 이때 등장한 중국 2차전설무기는 완전히 다른 컨셉의 아이템으로 각각 구곡검'흑, 협가검'염, 영후단봉'극, 대모홍접선'혈 이라는 이름을 가진 아이템이었습니다.
2004년 호동서버의 모습입니다. 당시 호동서버 내 최고 부자로 불리던 막나간다덤벼님의 가릉빈가의날개옷을 구경하기 위해 모여있는 유저들의 모습입니다. 가릉빈가의날개옷은 2004년 이벤트를 통해 한시적으로 획득할 수 있었던 아이템으로써 총 제작비 2억 5천만원 가량이 소모되는 그야말로 사치품 중의 사치품이었다고 볼 수 있습니다. 2014/09/17 - [추억이야기/바람의나라] - [2004년] 낙랑GM과 가릉빈가의 날개옷 [2004년] 낙랑GM과 가릉빈가의 날개옷 2004년 1월 다꾸커뮤니티에 올라온 스크린샷으로 당시 낙랑GM이 처음보는 아이템을 입고 나타났고 유저들이 이에 대해 물어보자 조만간 이벤트로 풀릴 예정임을 알려주는 스크린샷 입니다. 이를 paststory.tistory.com 가릉빈가의날개옷에..
2004년 호동서버의 모습입니다. 당시 호동서버의 글작가로 활동하셨던 미라쥬님이 착용하고 계신 글작가망또는 옵션 자체는 별 볼일 없었지만 서버 내의 소수만이 직접 GM에게 지급받은 아이템이며 거래가 불가능했기에 희소성 면에서 매우 큰 의미를 가지고 있는 아이템입니다. 2014/09/28 - [추억이야기/바람의나라] - [2003년] 글작가드레스와 기념웨딩드레스 [2003년] 글작가드레스와 기념웨딩드레스 글작가망또/드레스의 경우에는 현재는 폐지된 글사랑게시판에 자주 글을 연재하시던 분들을 대상으로 지급했던 아이템입니다. 교환불가 아이템이기 때문에 지급받은 해당 캐릭터만 착용할 수 paststory.tistory.com 글작가망또에 대한 자세한 정보는 위의 포스팅을 참고해주세요.
다들 평안하셨나요? 어느덧 시간이 지나 한 여름이 다가왔습니다. 저도 길다면 길고 짧다면 짧은 시간이 흘러 다시 한번 휴가를 나오게 됬네요. 정말 포스팅을 하고 싶었지만 안타깝게도 이제서야 글을 올리게 되었습니다. 제가 블로그 관리에 정말 뜸했던 몇 달 동안에도 불구하고 블로그를 방문해주신 여러분들께 감사의 말씀드립니다. 이번 기간동안 몇 개의 글들을 올려놓고 가봅니다. 추가적으로 블로그의 스킨 및 구성에 변경을 줬는데 마음에 드시련지 모르겠네요!
과거 바람의나라에선 편지가 도착할 시 인터페이스 우측 상단에서 스테이터스바를 향해 서신이 끼워진 화살이 날아와 꽂히는 애니메이션이 존재했었습니다. 그러나 신버전 그래픽 패치가 이루어지면서 이러한 애니메이션은 사라지고 편지봉투 모양의 아이콘이 분홍색으로 반짝이는 특색없는 애니메이션이 적용되었습니다. 부가적으로 주막 건물의 그래픽이 깨져보이는 것은 과거 맵 오브젝트에 가려진 아이템을 잘 먹기위해서 의도적으로 구조물들의 그래픽을 바꾸는 '투명패치'가 적용되었기 때문입니다. 투명패치는 이후 반투명오브젝트 설정이 게임 자체 옵션으로 생기면서 역사 속으로 사라지게 됩니다.
2014년 10월 이후 글이 한 건도 없었음에도 매일 매일 방문자가 있다는 것에 놀랐습니다. 그 만큼 과거를 회상하시는 분들이 많다는 것이라고 생각하고 있습니다. 일단 제가 글을 못 올리게 된 이유를 말씀드리자면 2014년 10월 부로 현역 육군이 되었기 때문입니다. 싸지방을 통한 업로드가 가능하긴 하지만 찾고 업로드 할 시간적인 여유의 부족으로 블로그 관리에 힘을 못썼었습니다. 급하게 입대하게 되어 미처 블로그에 글 조차 쓰지못했는데 오늘 첫 휴가를 나와 이렇게 글을 남깁니다. 앞으론 시간나는대로 업로드 할 수 있도록 노력하겠습니다. 다시 한 번 블로그를 찾아주셔서 정말 감사합니다. (__)